Norman McLaren afirmó en una ocasión: "La animación no es el arte de los dibujos que se mueven, sino de los movimientos que se dibujan". Ahora que muchos de los animadores que trabajamos en la industria de los videojuegos hemos dejado atrás los lápices y la barra de registros de nuestros predecesores, la observación y la consulta siguen siendo importantes en nuestro trabajo. Con Los Sims intentamos revestir a unos montoncitos de polígonos con vidas, esperanzas, sueños y miedos que parezcan reales, por eso es muy importante que los animadores comprendan la realidad de algo antes de poder exagerarlo e introducirlo en el mundo de Los Sims.
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